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Matchcenter: Vissel Kobe gegen Kashima Antlers

Heute

J1 League Spieltag 7 Fr 11 Sep

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Heim Vissel Kobe

Osako 56′ (E)Yamakawa 77′

Abpfiff 2:1
Gast Kashima Antlers

Cavric 73′

Spieler des Spiels Tetsushi Yamakawa  7,9

GolVolt-WertungZusammenfassung reicht 6,9/10 spannender als 69 % der Spiele in der J1 League Entschieden in Minute 82. So bewerten wir

GolVolt-Wertung 6,9GolVolt-Wertung

Sehenswert: Zusammenfassung reicht
Bewertungen ansehen

Ohne Spoiler: Ergebnis und Spielverlauf sind ausgeblendet.

Das Spiel in 30 Sekunden

Wendepunkt: 77' Yamakawa, 2:1
  1. 43 % → 96 %

    Vissel Kobe: Siegchance vor dem Anpfiff und nach der 96. Minute.

Der Wendepunkt ist der größte Sprung im Spiel: nach dem Tor zum 2:1 von 23 % auf 81 % (Vissel Kobe).

So lief das Spiel

Eine Minutenachse für alle Ansichten. Die Kreise unten sind die Tore.

90+8' · 2:1Vissel Kobe 96%Remis 4%Kashima Antlers 0%

Wichtigste Statistiken

53% Ballbesitz 47%
1,61 xG (erwartete Tore) 1,45
9 Schüsse 13
4 Aufs Tor 2
2 Ecken 3
1 Paraden 1
Alle Statistiken (16)

Warum diese Wertung

Vier Säulen, jede gemessen an derselben Liga der letzten 12 Monate.

So bewerten wir

Entschieden in Minute 82.

  • DramaturgieGewicht 50 % Entschieden in Minute 82.Etwas Spannung, aber keine großen Wendungen. Dramaturgie: 6,6 von 10
  • HeldenGewicht 20 % Yamakawa mit dem Siegtor.Niemand ragte heraus. Helden: 3,3 von 10
  • BedeutungGewicht 15 % Vor dem Anpfiff ging es um sehr viel. Bedeutung: 9,2 von 10
  • SpielqualitätGewicht 15 % Eine durchschnittliche Zahl an Chancen. Spielqualität: 3,5 von 10

Spiel-EKG

Ein Ausschlag = eine Wende. Die Fläche = wie offen das Ergebnis noch war.

Sehenswert: Zusammenfassung reicht

GolVolt-Wertung 6,9spannender als 69 % der Spiele in der J1 League

Die GolVolt-Wertung setzt sich aus vier Säulen zusammen — Dramaturgie, Helden, Bedeutung und Spielqualität —, gemessen an den Spielen dieser Liga der letzten 12 Monate (Modell nap-v2).

Ähnliche Spiele

Ein ähnlicher Spielverlauf: Wendungen, Schlussphase, Chancen. Gleiche Liga, letzte 12 Monate.

So lief das Spiel

3 Tore3 Karten1 VAR

Gezählt werden nur Ereignisse, die in der gespeicherten Zeitleiste erfasst sind.

Spielverlauf

  1. 23' Keisuke TsukuiGelbe Karte · Foul
  2. 25' Rikuto HiroseGelbe Karte · Foul
  3. Halbzeit · 0:0
  4. 51' Elfmeter gegeben
  5. 56' Tor: Yuya OsakoElfmeter1:0
  6. 65' 3 WechselCavric für TokudaKoike für HiroseMatheus für Tsukui
  7. 72' 2 WechselErik für NagatoKomatsu für Osako
  8. 73' Tor: Aleksandar Cavricrechter Fuß · Vorlage: Matheus1:1
  9. 77' Tor: Tetsushi YamakawaKopfball · Vorlage: Diego2:1
  10. 79' WechselShibasaki für Bueno
  11. 81' WechselHayashi für Ogawa
  12. 90+1' Kento MisaoGelbe Karte · Foul
  13. Abpfiff · 2:1

Spielstatistiken

Schüsse

1,61 xG (erwartete Tore) 1,45
9 Schüsse 13
4 Aufs Tor 2
3 Daneben 10

Spiel

53% Ballbesitz 47%
2 Ecken 3
431 Pässe 382
71% Passquote 74%
111 Angriffe 81

Abwehr

16 Tacklings 12
13 Abgefangene Bälle 3
1 Paraden 1

Disziplin

4 Fouls 13
0 Abseits 3
0 Gelbe Karten 3
0 Rote Karten 0

Aufstellungen und Noten

Die hervorgehobene Note ist der Spieler des Spiels.

Startaufstellungen · Noten des Anbieters

4-2-3-1 –4-2-3-1
Bank

Vissel Kobe

Kashima Antlers

Spielbericht

Stadion
NOEVIR Stadium Kobe, Kobe

Spielernoten

Noten des Datenanbieters, Skala 1–10.

  1. Spieler des Spiels · Vissel Kobe Tetsushi Yamakawa  7,91
  2. Platz 2 · Kashima Antlers Aleksandar Cavric 7,36
  3. Platz 3 · Vissel Kobe Yuya Osako 7,34
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Spieleranalyse

Spielervergleich

VS

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Ausfälle

Vissel Kobe · 3 Ausfälle

  • Daiju Sasaki Verletzt

    seit 3. Jun · Rückkehr offen · 10 Spiele verpasst · Meniscus Injury

  • Niina Tominaga Verletzt

    seit 1. Apr · Rückkehr offen · 23 Spiele verpasst · Patellar Tendon Rupture

  • Takahiro Ogihara Verletzt

    seit 30. Apr · Rückkehr offen · 17 Spiele verpasst · Knee Injury

Kashima Antlers · 2 Ausfälle

  • Koki Anzai Verletzt

    seit 18. Jul · Rückkehr offen · 7 Spiele verpasst · Cruciate Ligament Injury

  • Yuta Higuchi Verletzt

    seit 18. Jul · Rückkehr offen · 7 Spiele verpasst · Broken Fibula

Verletzungen und Sperren, wie für dieses Spiel gemeldet.

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