Przejdź do treści
GolVolt
Wybierz ligę

Centrum meczu: Motor Lublin – Odra Opole

Dziś

1. Liga Kolejka 13 niedz. 29 paź

Udostępnij grafikę
Gospodarze Motor Lublin

Najemski 67′Wełniak 90+4′

Koniec meczu 2:0
Goście Odra Opole

Tryb bez spoilerów: ukryliśmy wynik i przebieg meczu.

Mecz w 30 sekund

  1. 10. → 5.

    Motor Lublin awansuje o 5 miejsc w tabeli. Odra Opole zostaje na 1. miejscu.

Najważniejsze statystyki

52% Posiadanie piłki 48%
14 Strzały 10
8 Celne 1
4 Rzuty rożne 2
69 Groźne ataki 64
3 Żółte kartki 2
Wszystkie statystyki (9)

Jak przebiegł mecz

2 gole5 kartek

Liczby obejmują tylko zdarzenia zapisane w zachowanej osi czasu.

Oś czasu

  1. 16' ZmianaWojtkowski za Król
  2. 39' J. Antczakżółta kartka
  3. Przerwa · 0:0
  4. 46' ZmianaKrol za Rybicki
  5. 63' ZmianaCzapliński za Mikinič
  6. 63' 2 zmianyScalet za GasiorWełniak za Żebrakowski
  7. 67' Gol: Arkadiusz Najemskiasysta: Rudol1:0
  8. 70' Mathieu Scaletżółta kartka
  9. 75' Adrian Purzyckiżółta kartka
  10. 76' 3 zmianyHebel za SulaSurzyn za AntczakUrbańczyk za Purzycki
  11. 77' ZmianaLuberecki za Palacz
  12. 84' Kacper Wełniakżółta kartka
  13. 90' Sebastian Rudolżółta kartka
  14. 90+4' Gol: Kacper Wełniakasysta: Ceglarz2:0
  15. Koniec meczu · 2:0

Statystyki meczu

Strzały

14 Strzały 10
8 Celne 1
6 Niecelne 9

Gra

52% Posiadanie piłki 48%
4 Rzuty rożne 2
135 Ataki 131
69 Groźne ataki 64

Dyscyplina

3 Żółte kartki 2
0 Czerwone kartki 0

Składy i oceny

Kartka meczowa

Stadion
Slavutych-Arena, Zaporozh'ye

Analiza zawodników

Porównanie zawodników

VS

Analiza Pro

GolVolt Pro

Pro rozszerza bezpłatny profil meczu o własny model goli, stabilność składu i wyniki podobnych spotkań. Zakres zależy od dostępnych danych.

  • Własny model goli GolVolt
  • Stabilność XI
  • Mecze o takim profilu

Szare paski to liczby dostępne w Pro.

Odblokuj od 12,42 zł / mies. Zobacz pełną próbkę na meczu dnia

Kadry

Motor Lublin

Wyjściowa jedenastka

Wykorzystani rezerwowi

Niewykorzystani rezerwowi

Odra Opole

Wyjściowa jedenastka

Wykorzystani rezerwowi

Niewykorzystani rezerwowi

⌘K

Strzałki – ruch · Enter otwiera · Esc zamyka

Artykuł