Przejdź do treści
GolVolt
Wybierz ligę

Centrum meczu: Avispa Fukuoka – Shonan Bellmare

Dziś

J1 League Kolejka 35 niedz. 26 paź

Udostępnij grafikę
Gospodarze Avispa Fukuoka

Miki 90+3′ (k)

Koniec meczu 1:0
Goście Shonan Bellmare

Gracz meczu T. Ando 7,9

Ocena GolVoltSkrót wystarczy 6,1/10 ciekawszy niż 61% meczów ligi J1 League Zwycięski gol w 90+3′. Jak liczymy

Ocena GolVolt 6,1Ocena GolVolt

Warto obejrzeć: Skrót wystarczy
Zobacz oceny

Tryb bez spoilerów: ukryliśmy wynik i przebieg meczu.

Mecz w 30 sekund

  1. 90+3'

    Gol na wagę zwycięstwa: T. Miki (Avispa Fukuoka).

  2. 14. → 12.

    Avispa Fukuoka awansuje o 2 miejsca w tabeli. Shonan Bellmare zostaje na 19. miejscu.

Najważniejsze statystyki

54% Posiadanie piłki 46%
23 Strzały 8
5 Celne 2
8 Rzuty rożne 5
62 Groźne ataki 34
2 Obrony 4
Wszystkie statystyki (16)

Za co ta ocena

Cztery filary, każdy na tle tej samej ligi z ostatnich 12 miesięcy.

Jak liczymy

Zwycięski gol w 90+3′.

  • Dramaturgiawaga 50% Zwycięski gol w 90+3′.Wynik ważył się do końca, a ważne chwile zmieniały mecz. Dramaturgia: 7,2 z 10
  • Bohaterowiewaga 20% Miki – gol na wagę zwycięstwa.Solidne występy, bez jednego wielkiego bohatera. Bohaterowie: 6,4 z 10
  • Stawkawaga 15% O niewiele jeszcze chodziło. Stawka: 0,6 z 10
  • Jakość grywaga 15% Przeciętna liczba sytuacji. Jakość gry: 5,1 z 10

EKG meczu

Skok = zwrot akcji. Tło = jak bardzo wynik był jeszcze otwarty.

Warto obejrzeć: Skrót wystarczy

Ocena GolVolt 6,1ciekawszy niż 61% meczów ligi J1 League

Ocenę GolVolt liczymy z czterech filarów — dramaturgii, bohaterów, stawki i jakości gry — na tle meczów tej ligi z ostatnich 12 miesięcy (model nap-v2).

Podobne mecze

Podobny przebieg meczu: zwroty akcji, końcówka, sytuacje. Ta sama liga, ostatnie 12 miesięcy.

Jak przebiegł mecz

1 gol4 kartki1 VAR

Liczby obejmują tylko zdarzenia zapisane w zachowanej osi czasu.

Oś czasu

  1. 39' Shinya Nakanożółta kartka
  2. 41' T. Narażółta kartka
  3. Przerwa · 0:0
  4. 46' 2 zmianyIshii za HiraokaNitta za Oda
  5. 59' ZmianaTanque za Nago
  6. 60' ZmianaRicardo za Okuno
  7. 60' ZmianaShigemi za Konno
  8. 76' Zé Ricardożółta kartka
  9. 80' 2 zmianyHashimoto za FujimotoKamijima za Ikeda
  10. 86' ZmianaTamura za Onose
  11. 90' Rzut karny przyznany
  12. 90+1' ZmianaOiwa za Tachi
  13. 90+3' Gol: T. Mikirzut karny1:0
  14. 90+8' D. Matsuokażółta kartka
  15. 90+8' ZmianaYuzawa za Usui
  16. Koniec meczu · 1:0

Statystyki meczu

Strzały

23 Strzały 8
5 Celne 2
8 Niecelne 4

Gra

54% Posiadanie piłki 46%
8 Rzuty rożne 5
409 Podania 354
80% Celność podań 75%
125 Ataki 74
62 Groźne ataki 34

Obrona

23 Odbiory 21
9 Przechwyty 13
2 Obrony 4

Dyscyplina

13 Faule 14
2 Spalone 1
2 Żółte kartki 2
0 Czerwone kartki 0

Składy i oceny

Wyróżniona ocena to gracz meczu.

Wyjściowe jedenastki · oceny dostawcy

3-4-2-1 –3-1-4-2
Ławka

Avispa Fukuoka

Shonan Bellmare

Kartka meczowa

Stadion
Best Denki Stadium (Fukuoka), Fukuoka

Oceny zawodników

Oceny dostawcy danych, skala 1–10.

  1. Gracz meczu · Avispa Fukuoka T. Ando 7,89
  2. 2. miejsce · Avispa Fukuoka T. Nara 7,74
  3. 3. miejsce · Avispa Fukuoka T. Miki 7,63
Pokaż wszystkich (30)Pokaż mniej

Analiza zawodników

Porównanie zawodników

VS

Analiza Pro

GolVolt Pro

Pro rozszerza bezpłatny profil meczu o własny model goli, stabilność składu i wyniki podobnych spotkań. Zakres zależy od dostępnych danych.

  • Własny model goli GolVolt
  • Stabilność XI
  • Mecze o takim profilu

Szare paski to liczby dostępne w Pro.

Odblokuj od 12,42 zł / mies. Zobacz pełną próbkę na meczu dnia
⌘K

Strzałki – ruch · Enter otwiera · Esc zamyka

Artykuł