Przejdź do treści
GolVolt
Wybierz ligę

Centrum meczu: Shimizu S-Pulse – Yokohama F. Marinos

Dziś

J1 League Kolejka 2 sob. 15 sie

Udostępnij grafikę
Gospodarze Shimizu S-Pulse
Koniec meczu 0:1
Goście Yokohama F. Marinos

Inoue 79′

Gracz meczu Tomoki Kondo 7,9

Ocena GolVoltSkrót wystarczy 5,3/10 ciekawszy niż 53% meczów ligi J1 League Inoue – gol na wagę zwycięstwa. Jak liczymy

Ocena GolVolt 5,3Ocena GolVolt

Warto obejrzeć: Skrót wystarczy
Zobacz oceny

Tryb bez spoilerów: ukryliśmy wynik i przebieg meczu.

Mecz w 30 sekund

Punkt zwrotny: 79' Inoue, 0:1
  1. 30% → 94%

    Yokohama F. Marinos: szanse na wygraną przed meczem i po 94. minucie.

  2. 14. → 9.

    Yokohama F. Marinos awansuje o 5 miejsc w tabeli. Shimizu S-Pulse: 8. → 10.

Punkt zwrotny to największy skok szans w meczu: po golu na 0:1 z 19% do 76% (Yokohama F. Marinos).

Przebieg meczu

Jedna oś minut dla wszystkich widoków. Kółka u dołu to gole.

90+6' · 0:1Shimizu S-Pulse 0%remis 6%Yokohama F. Marinos 94%

Najważniejsze statystyki

39% Posiadanie piłki 61%
11 Strzały 11
3 Celne 3
7 Rzuty rożne 5
52 Groźne ataki 55
2 Obrony 4
Wszystkie statystyki (16)

Za co ta ocena

Cztery filary, każdy na tle tej samej ligi z ostatnich 12 miesięcy.

Jak liczymy

Inoue – gol na wagę zwycięstwa.

  • Dramaturgiawaga 50% Rozstrzygnięte w 86′.Były emocje, ale bez wielkich zwrotów akcji. Dramaturgia: 5,8 z 10
  • Bohaterowiewaga 20% Inoue – gol na wagę zwycięstwa.Ktoś zagrał mecz, który się pamięta. Bohaterowie: 7,3 z 10
  • Stawkawaga 15% O niewiele jeszcze chodziło. Stawka: 2,5 z 10
  • Jakość grywaga 15% Mało sytuacji i mało strzałów. Jakość gry: 2,9 z 10

EKG meczu

Skok = zwrot akcji. Tło = jak bardzo wynik był jeszcze otwarty.

Warto obejrzeć: Skrót wystarczy

Ocena GolVolt 5,3ciekawszy niż 53% meczów ligi J1 League

Ocenę GolVolt liczymy z czterech filarów — dramaturgii, bohaterów, stawki i jakości gry — na tle meczów tej ligi z ostatnich 12 miesięcy (model nap-v2).

Podobne mecze

Podobny przebieg meczu: zwroty akcji, końcówka, sytuacje. Ta sama liga, ostatnie 12 miesięcy.

Jak przebiegł mecz

1 gol1 kartka

Liczby obejmują tylko zdarzenia zapisane w zachowanej osi czasu.

Oś czasu

  1. Przerwa · 0:0
  2. 51' Ryo Germainżółta kartka
  3. 73' 2 zmianyCapixaba za FujiiKoizumi za Kinoshita
  4. 79' Gol: Taisei Inoueasysta: Kondo0:1
  5. 82' 3 zmianyKida za MatsumuraMiyaichi za KondoNitta za Tanimura
  6. 84' ZmianaKozuka za Dieguinho
  7. 87' 2 zmianyChiba za ShimamotoMatsuzaki za Kitagawa
  8. 90+5' ZmianaYamane za Chinen
  9. Koniec meczu · 0:1

Statystyki meczu

Strzały

11 Strzały 11
3 Celne 3
5 Niecelne 4

Gra

39% Posiadanie piłki 61%
7 Rzuty rożne 5
260 Podania 423
63% Celność podań 75%
110 Ataki 93
52 Groźne ataki 55

Obrona

11 Odbiory 17
12 Przechwyty 11
2 Obrony 4

Dyscyplina

10 Faule 16
2 Spalone 2
1 Żółte kartki 0
0 Czerwone kartki 0

Składy i oceny

Wyróżniona ocena to gracz meczu.

Wyjściowe jedenastki · oceny dostawcy

4-1-4-1 –4-2-3-1
Ławka

Shimizu S-Pulse

Yokohama F. Marinos

Kartka meczowa

Stadion
Iwagin Stadium, Morioka

Oceny zawodników

Oceny dostawcy danych, skala 1–10.

  1. Gracz meczu · Yokohama F. Marinos Tomoki Kondo 7,91
  2. 2. miejsce · Yokohama F. Marinos Rubén Blanco 7,78
  3. 3. miejsce · Yokohama F. Marinos Taisei Inoue 7,65
Pokaż wszystkich (28)Pokaż mniej

Analiza zawodników

Porównanie zawodników

VS

Analiza Pro

GolVolt Pro

Pro rozszerza bezpłatny profil meczu o własny model goli, stabilność składu i wyniki podobnych spotkań. Zakres zależy od dostępnych danych.

  • Własny model goli GolVolt
  • Stabilność XI
  • Mecze o takim profilu

Szare paski to liczby dostępne w Pro.

Odblokuj od 12,42 zł / mies. Zobacz pełną próbkę na meczu dnia

Nieobecni

Shimizu S-Pulse · 2 nieobecnych

  • Se-hun Oh Zawieszony

    od 10 sie · do 17 sie

  • Du-jae Won Kontuzjowany

    od 1 lut · powrót nieznany · 28 opuszczonych meczów · Shoulder Injury

Yokohama F. Marinos · 1 nieobecny

  • Daiya Tono Kontuzjowany

    od 22 mar · do 22 wrz · 16 opuszczonych meczów · Achilles tendon rupture

Kontuzje i zawieszenia zgłoszone do tego meczu.

⌘K

Strzałki – ruch · Enter otwiera · Esc zamyka

Artykuł